January 2010
8 posts
「JRPGを改善する10の方法」-海外からの提言 | インサイド →
torotiti:
個々はよく聞く話だけれど、こうやってまとられるとわかりやすい
「誰にもコピーされなければ、作品は広がらない」
– おもしろさは誰のものか:「コピーされ、2次創作されてこそ売れる時代」――伊藤穣一氏に聞く著作権のこれから (1/2) - ITmedia News (via to) (via tsupo) (via gkojax) (via yaruo) (via twinleaves) (via otsune) (via tumblarity0)
ほとんどのアーティストは「作品を人に見てもらいたい」と思っている。今のネットワークだと、誰もコピーしなければ、作品を知られることは難しいと思う。...
即時性(Immediacy) コピーよりも速いこと
個人化(Personalization) 個人に最適化されていること...
– 情報のコピーが無料になった中で、コピーできない8つの価値 :Heartlogic (via utatane) (via tsupo) 2008-11-09 (via gkojay) (via mnak) (via ipodstyle) (via yaruo)
複雑化するデータセンター、しかし半数では人員不足 - スラッシュドット・ジャパン →
otsune:
plasticdreams:
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「『安く,速く,良品質』から2つ選べます」を思い出した。
自分の考えたとおりに生きなければならない。
そうでないと、自分が生きたとおりに考えてしまう。
– ブールジュ
2008-06-16 (via reretlet) (via yksk) (via theemitter) (via yaruo)
pixivの絵師やニコニコのうp主たちが才能の無駄遣いをしまくる、いわば「才能と言う資源」をアラブのアブラの如く大量に大放出しているすっごい国でありながら、お金を...
– Twitter / 仙丸 (via igi) (via nagas) (via kinkykids) (via tokunoriben)
133 飯盒(栃木県) :2009/12/31(木) 19:28:17.29 ID:xLHr8WY1
3万人の自殺がなければ人口は増えてるじゃん
– 人口・・・なんだろう減ってきてる確実に、着実に 08年より2万2000人減:アルファルファモザイク (via kogumarecord) (via nemoi) (via yellowblog) (via reretlet)
その発想は無かった
(via sayamst) (via takojima) (via fukumatsu) (via rioysd) (via yaruo) (via theemitter) (via ak47) (via takaakik) (via nozma) (via konishiroku) (via dannnao) (via suzukichiyo)
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